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 PNJ de Niles

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MessageSujet: PNJ de Niles   Dim 21 Juin 2009 - 12:57


Nom : Seven Claw

Race:Vaisseau

Sexe :/

Age : 15 ans

Planète d'origine: Bothawui

Histoire : Presque considérable comme une entité vivante le Seven Claw ne s'est pas toujours appelé ainsi et ces divers réacteurs et moteurs ne proviennent pas des mêmes secteurs. Cette configuration du vaisseau à est l'oeuvre du Bothan, ensuite vendu contre l'anonymat puis perdu lors d'une partie de jeux de hasard. Il atterrit entre les mains d'un Cathar admiratifs des vrais bijoux de technologies cachés sous ces plaques de d'huile graisseuse et de suie. Alors prends entièrement pour lu donner un aspect plus furtif que ses couleurs d'origines (vert, jaune, blanc) le vaisseau fut renommé Seven Claw par son heureux propriétaire surnommé Claw (la griffe). Vrai ambassadeur de la contrebande le Seven Claw se découpe en quatre parties :

- Le nez le l'appareil renferme un cockpit au confort spartiate hormis les deux sièges de contrôle.
- Les systèmes de propulsion et la salle des machines sont un passage obligatoire pour se rendre au poste de contrôle et se situent au coeur du vaisseau, entre les deux ailes.
- La partie habitable du Seven Claw est un grand disque incrusté dans l'arrière du vaisseau, équipé d'un bar plein à craquer, d'holoprojecteurs volés et d'asses de carsunum pour assouvir les besoins annuels d'un dizaine de drogués.
- La partie la plus intéressante du Seven Claw est en réalité la moins visible, le plus gros atout de cet appareil réside dans ses cales de contrebandes. La partie habitable renferme une bonne dizaine de trappes cachées conduisant au niveau inférieur. Ce niveau mesure toute la surface du disque habitable bien que sa hauteur sous plafond soit réduite de moitié pour plus de discrétion.


Caractère: Nerveux au pilotage, très maniable

Métier: transport

Grade ou popularité: Ambassadeur de la contrebande

Ordre ou Groupe : /

Aime : /

N'aime pas : /

Inventaire & Armes :

-Lance missile à concussion
-Quad-laser (x4)
-Canon à ion

-Brouilleur de senseur Night Blind
-Hyperpropulseur Griffyn-XTG
-Propulseur de secours Lifesaver 1000
-Leurre Trickster
-Moteur Ionique Boshaa-C'hi
-Bouclier basse fréquence
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MessageSujet: Re: PNJ de Niles   Dim 28 Juin 2009 - 18:43




Nom : Rach'Oos'Kalir, dite "Hook"

Race: Chiss


Sexe : Femelle

Age : 21 ans

Planète d'origine : Csilla

Histoire : Née à Csaplar, la capitale de Csilla, Rach'Oos'Kalir fut, comme le veut la tradition des Chiss envers leurs enfants, formée dès son plus jeune âge à l'écart de ses parents. D'après la tradition les adolescents ensuite formés sont adoptés dans par d'autres familles. Hook était la fille de la famille Rach, portant le nom d'Oos et adoptée par la famille Kalir, l'une des familles les plus élevés de Csilla. Il en fut ainsi car elle fut jugée comme une des recrues les plus prometteuses à l'école militaire, fin stratège et pilote remarcable bien que beaucoup interressée par le profit personnel. A chaque mission elle montait en grade et à 19 ans elle fut la première femme Chiss de moins de 25 ans à atteindre le rang de Capitaine. Alors à la tête des escadrons d'élite on lui confia de nombreuses missions malgrès son jeune âge. L'une d'elles fut de mettre en déroute une horde de vaisseaux pirates maintenant un blocus autour de leurs voies marchandes. L'opération réussie ne fit qu'aggrandir son prestige, mais au moment de recevoir les honneurs Hook reclama une chose, le tresor des pirates l'interressait et elle le voulait , du moins une partie. La tradition Chiss dédegnant le profit personnel et la gloire d'un individus seul bannis son prodige de sa capitale et partout sur Csilla le nom de Rach'Oos'Kalir était salit et chatié. Du même fait la famille regnante des Kalir fut detronné de son poste de caste d'elite et souillée par l'ambiton de la jeune femme. Elle se fit tatouer le visage pour qu'on la reconaisse moins mais sa beauté sans egal sur sa planète ne passait jamais innaperçut. Depuis des assassins et chasseurs de primes sont souvent envoyés à sa rencontre par sa famille deshonorée, son tableau de chasse s'élevant actuellement à huits chasseurs de primes et trois assassins profetionnels. Elle fut engagé par Niles Karrde lors d'une rencontre mouvementé dans une ruelle de Coruscant, lui cherchant un moyen de transport, elle des équipiers.

Caractère : Comme tous les Chiss Hook est froide, meprisante, arrogante, moqueuse et cynique.

Métier : Pilote

Grade ou popularité : Capitaine déchue, anciennement à la tête des escadrons d'élite de Csilla


Ordre ou Groupe : Equipage du Seven Claw

Aime : secrettement Niles Karrde, la mechanique, la strategie, les batailles spaciales et le pilotage

N'aime pas : Les imperiaux, louper un ennemie

Inventaire & Armes :

- Sabre laser volé (lame rouge)

- Fusil Outland
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