L'Astre Tyran

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By Aldrax Kist
#25715




Histoire : Sam Ulvex est un petit garçon humain de 10 ans, natif de Coruscant, qui possédait le don pour prédire certaine choses, mais ce même don était hors de son contrôle. Dina Vruul, chargea trois personnes d’emmener Sam dans un lieu, où selon ses dires, il apprendrait à maîtriser ce don malgré son jeune âge. Marak Koress, Mya Tellis et Darth Veras cachée sous l’idendité de, Mira, fûrent les trois personnes acceptant de transporter le jeune garçon à Destination de Algaus Prime, dans de système de Kwenn, où se trouvait une base scientifique.

Pendant le trajet, on a pu effleurer la pointe de l’iceberg concernant les visions tourmentées de Sam. L’arrivé sur zone commença par le crash de la navette qui les transportaient. Les visions s'aggravèrent à l’approche de l’entrée de la base, tellement que Sam se sauva du groupe tandis que les trois “M”... Mya, Marak et Mira constatèrent que la base en question avait été complètement décimée, par quelqu’un ou quelque chose, tuant tout le monde sur place. Mya et Marak se mîrent à la recherche de Sam, tandis que Mira en faisant tout autant, mais seul de son côté.

Arriva le moment de la confrontation, au détour d’une pièce, dans l'obscurité totale, règnant une espèce de moiteur tropicale. Le dortoir, une grande pièce rectangulaire, sans dessus dessous... tout y est dévasté. Au fond, dans l'angle, un amas de corps est entreposé, sur lequel trône un petit cube qui émet une lueur verdâtre. Son aura est étrange et on la ressent à travers tout le dortoir. Sam est là près de la pile de cadavre, assommé ou mort, dur à dire, une blessure au front.

Marak ouvrant la marche tombe face à face avec la créature… la créature attaque avec ses longs doigts munis de griffes rétractiles, déchire les chairs des cadavres avec ses dents en hurlant. Elle est dotée d'une force tout simplement hallucinante.. Un cri déchirant la nuit. Lorsque Marak et la créature font contactes, les griffes sortent et celle-ci s'élance passant 3 mètres en quelques secondes et la griffe de la créature fini dans le mur le transperçant, mal visé semble t-il. Une haleine puante ressort de la bouche de la créature des morceaux de chair encore attaché à ses dents.

Une créature, native de la planète semblait être à l’origine de ce carnage, d’ordinaire peureuse envers les humains, elle s’est retrouvée affectée par un holocron qui faisait l’objet d’étude à la base… Grâce à l’effort des trois membres chargé d’escorter Sam, et d’un petit coup de pouce de l’holocron… la créature laissa aller son dernier souffle.

L’Holocron renfermait la conscience d’un Sluissi, mélangé à tout le mystère habituel entourant un holocron. Mya se retrouva avec l’holocron et ainsi beaucoup de connaissances potentiel, Mira, ou plutôt Darth Veras récupéra le site de la base, après deux trois coups de balais, ça fera un très beau repère… et Marak hérita du jeune Sam Ulvex, troubles de visions en moins. Étant condamné à devenir l’outil de l’empire, La conscience Sluissi jugea que Marak serait plus apte à lui offrir mieux comme éducation...


Nom : Sam Ulvex
Sexe : Homme
Race : Humain
Age : 15 ans
Planète d'origine : Coruscant


Faction : Jedi Gris
Grade : Apprenti
Voie : Savoir
Classe : Apprenti ==> Diplomate ==> Consulaire
Orientation : Lumineux


Pouvoir Niveau Apprenti: (2)
- Armes de force (Universel: Très commun) [Latent]
- Revitaliser (Lumineux: Commun) [Latent]

Pouvoirs niveau Chevalier: (Diplomate)(3)
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Pouvoirs niveau Maître: (Consulaire)(3)
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Pouvoir de base:
    Bouclier : Permet à son utilisateur de se protéger de tout type d’agression.
    Dissimulation : Permet de cacher son lien et son affiliation avec un des côtés de la Force.
    Divination : Pouvoir permettant de pressentir l'avenir.
    Empathie : Permet de ressentir des impressions, des sentiments chez autrui.
    Lévitation : Permet à son utilisateur de s’élever et se déplacer au-dessus du sol.
    Persuasion : Permet d'influencer les esprits faibles.
    Poussée : Pouvoir télékinétique permettant d'envoyer des corps au loin.
    Saut : Permet de sauter sur de grandes distances.
    Sensibilité : Permet de ressentir diverses choses à travers la Force.
    Télékinésie : Permet le déplacement d’objets par la pensée.
    Télépathie : Permet de communiquer mentalement.
    Traction : Pouvoir télékinétique permettant d’attirer des objets à soi.
    Vision : Permet d'utiliser la Force pour voir et mieux appréhender son environnement.
    Vitesse : Permet de se déplacer ou d'esquiver rapidement.
    Voile : Permet de passer relativement inaperçu aux yeux de tous en se fondant dans un environnement dense.

Formes de combat: (Apprenti)
    Forme I: Shii Cho [Éveillé]
    Forme III: Soresu [Latent]
    Combat mains nues: K'Tara [Latent]

Formes de combat: (Chevalier)
    -

Formes de combat: (Maître)
    -


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